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人生系统(人生成就系统王恒)
- 状 态:已完结
- 字 数:104万字
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全本小说《人生成就系统》由一目尽天涯创作的一本都市生活类小说,情节引人入胜,强烈推荐。主要讲的是:人生就是场游戏,充满在各个领域可以完成的成就。游戏,影视,书法,美术,运动,医学……你能想到些什么?你又完成过哪些?你是否在朝人生的高端玩家而努力?记住,你只有一条命。Have-a-nice-game。...
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《人生成就系统》最新章节
- 第308章 全新的时代
- 第307章 神一样的人
- 第306章 虚拟现实技术
- 第305章 真实投影通话系统
- 第304章 世界顶尖
- 第303章 一半时间
- 第302章 平静之下的风暴
- 第301章 科学阅览者
- 第300章 网络拯救者
- 第299章 新的山海
- 第298章 亲自研究
- 第297章 超越
《人生成就系统》章节试读
可能很多人认为,创办一家游戏工作室,只需要准备充裕的资金便可,但实际上,要成功光靠资金远远不够。
游戏制作需要许多不同的技能,譬如设计、编程、美术、音乐、音效、策划。
纪然虽然有人生成就系统,什么东西都能短期内学会,但一个人的精力终归是有限的,所以他只能充当齿轮,完成大工程中的小项目,至于其他工作,则必须找专业人士来完成。
研发一款游戏有三驾马车,程序,美术,策划。
所以纪然首先需要找一个程序员,程序员是实现一款游戏的基础,有了程序员才有研发游戏的能力。
一个资深的程序员,在技术上各方面都会有所涉猎,这样也让游戏在开发周期便有所保障,同时保证在技术选型上不会走弯路,对于很多常见错误,亦能够很快的找到解决方案。
其次是美术。
美术是一款游戏的脸面,资深的美工对于人体结构,光影,构图,透视等基本功都相当熟练,而扎实的基本功意味着游戏不会有违和感,玩家更容易代入。
虽说游戏制作大部分是由程序承包,但是如果美工对游戏制作有一定了解,会在与程序交流时,针对自己的风格和需求制定一套可行性很强的方案,能将制作效率提高不少。
再则是策划。
策划的工作在外行人看来似乎很简单,门槛很低,但实际上,策划是决定一款游戏上限的重要因素。